培养目标:培养学生良好的游戏艺术设计理念和实践能力,掌握游戏艺术设计领域相关的理论知识和专业技能,适应目前大量的游戏艺术设计人才的需求。
就业岗位:游戏原画师、游戏场景建模师、游戏角色建模师、游戏UI设计师。
核心技能:熟练掌握各种图形图像处理软件进行游戏角色、动画和场景设计,熟练使用游戏开发引擎进行游戏场景制作。
主修课程:游戏角色设计、游戏场景设计、游戏三维装备建模、游戏三维建筑建模、游戏三维人物建模、游戏三维场景制作、次时代游戏模型制作、游戏动作设计
资格证书:学生在校期间可通过考试获得“1+X”游戏美术设计职业能等级证书,三维动画设计师、游戏开发师等职业资格证书。


